ネタがありません。

  • 2006年04月01日(土)

スキンをいじってたら朝になってしまいました。おはよーございます。
トップページに書いたとおり、「Pixel L」と「ぴくせる2000」を更新したので、
あと、ver.0.14に対応させなきゃならないのは、「まきまき」系を残すのみですね。
でもあれは古いWinAMPコントロールもあるし「ミルシル」もあるからめんどいんだよなー (ぉ

さて。新年度スタートの4月1日ですが、エイプリルフールネタは何にもありません。
一つ考えてたけど、本気に思われて問い合わせが行ったら洒落にならないのでやめました。
藤井さんみたいに他に影響しないネタを考えるべきですねw

これから作るスキンに関しては‥‥先日この日記で挙げた「よつのは」の
ののさんにそこそこ反響がありました。やっぱりロリは強いのかw
立ち絵が全身あるからどうせならそれを生かしたスキンにしたいんだけど、
イマイチいいデザインが浮かばない‥‥。“閃き”なしで作ろうとするのは難しいですね。

それから、風呂に入ってて思いついた小技で「ななついろ☆ドロップス」のスキンを
作るかもしれません。でも試しに体験版を落としてみたら、既存のSusieプラグインで
CGを抜けなかったからちょっと厳しいかも。素材さえあればなぁ‥‥。

当サイトは日本語onlyです。

  • 2006年03月30日(木)

人がやってることをすぐ真似してやってみたくなる男、sk2です。
最近巷で見かける「成分解析」を藤井さんがやってたので真似して(以下略)。

 SensitiveKnife2の成分解析結果 :
 SensitiveKnife2はすべて回路で出来ています。

「そのサイトは、すべて回路で出来ていた」‥‥なんかかっこいい気がするw
ちなみに私の本名でやってみたところ、

 ***の成分解析結果 :
 ***の89%は陰謀で出来ています。
 ***の6%は苦労で出来ています。
 ***の5%は言葉で出来ています。

陰謀渦巻く悪の組織で言葉の壁に苦労してる中の人を思い浮かべてしまいました。
微妙にしょんぼり。

言葉の壁と言えば──。
掲示板で中国の人が書き込んでくれてますが、中国語なんてわかるわけないデス。
日本人が海外のサイトに書き込みをするときは、おそらくその国の言葉か英語を使って、
日本語は最初っから使わないと思うんですが。国民性の違いかなぁ。

 私は外国語翻訳をするとき、Exciteのテキスト翻訳をよく使います。
 例えば英語の場合は「日→英」翻訳したあとそれを「英→日」翻訳して日本語が
 おかしくないかチェックして、そしてその訳文をもう一度「日→英」翻訳して‥‥と、
 文章と文意が変わらなくなるまで修正と翻訳を繰り返すようにしています。
 壁紙を作るとき背景に英文を入れる人なんかも、やってみるといいですよ〜。

閑話休題。
中国と言えば、アクセス解析をするとけっこう海外からもリンクされてたりしまして、
お隣の中国、台湾、香港あたりから跳んでくる人が多いようですね。
それからときどきアメリカ。フランスやドイツからのリンクもあったかな?
でも2バイト文字をガンガン使ってるんで、向こうの人は苦労しているようです。
「あゆかのおてつだい」の.iniファイルの書き換え方を説明してるページとか、
改造したスキンの画像を貼り付けて、どこをどうしたのかレスつけあってる掲示板とか、
中にはウチのサイトをキャプチャしてどこからどうDLするのか説明してるページとか‥‥w

日本語を理解できる人が他の人に説明しまくってるので、日本よりも活発に見えたりします。
私は日本語以外での使用を考慮してないし今後も気を使う気なんてさらさらないので、
向こうの人は向こうの人でがんばってもらえると嬉しいココロ (ぉ
てゆーか掲示板のアレも中国の人にフォローして欲しいですマジで。

400,000Hit Over!

  • 2006年03月27日(月)

24日に40万Hitを越えました。皆さん、どうもありがとうございます。
藤井さんFrozenさんからお祝いの言葉もいただき、嬉しい限りです。
これからもよろしくお願いします。

さて、ひさしぶりの日記ですね。ちなみにスキンは全然作ってません。
ちびーずに気力をごっそり持ってかれたので、しばらく休眠状態です。
でもちびーずのDL数が全然伸びないのにはしょんぼり。まーしょーがないか。

藤井さんがまたこっそり壁紙を公開されました。
今回は「ハヤテのごとく!」よりマリアさんの壁紙です。
ブーツいいですよねブーツ。sk2は編み上げのロングブーツがたまらんです(関係ない
この背景は‥‥Fateでしたっけ? アインツベルン城の中庭かな?
壁紙作る人は、使えそうなゲームの背景を見るとどんどん保存しておくそうですね。
私の場合は、スキンに使えそうな素材を見るとどんどん(略)ですw


ここ最近、スキン作りから離れてゲームやってました。
やったのは「よつのは」とFrozenさんが日記で取り上げてた「あると」です。

「よつのは」は、ののさんの破壊力が凄いですね。撃墜された人は数多いことでしょう。
あのしゃべりとテレテレな仕草を見る度に「おまえは俺を萌え殺す気か」と。
でも個人的には祭萌え。「なでなで」「もっと」「あと一回」「ぎゅ」の攻撃に
完膚なきまでにやられました。しかもあの人見知りっぷり。死ぬ。死んでまう。

ゲーム本編の方は、なかなか面白い作りになってると思います。
過去の話と現在の話を交互に進行させるのでわかりづらいという評価もありますが、
このくらいは全然問題ないでしょう。それよりも、2ndStoryがTrueEndになるとして
1stStoryの方がなかったことになるのだとすると、ちょっと残念なシーンもあったり。
もう少しボリュームがあれば‥‥と思うけど、なかなか良かったです。

ところでこのゲーム、データぶっこ抜くと立ち絵が全身あるんですよね〜。
Susieの吉里吉里プラグインで吸い出せるので、素材はたっぷり用意できます。
スキンかなにか作ろうかな‥‥。

「あると」は丁寧に作られたまったりゲーで、のんびり楽しみたい人にはお薦めですね。
同メーカーの前作「秋色恋華」、前々作の「まじぷり」、そして今回の「あると」と、
全部原画とシナリオがちがうのには、メーカーの評価がしづらくて困ってしまいますが。

「あると」で気に入ったのは翔子さん。互いの距離感がいいです。
パッケージでは絵が一番大きいのに、つるぺただったり外見がちっちゃかったり
するのは関係ありません。えぇ全然まったく。いやホントにマジで。

橘姉妹は甲乙つけがたし。でも姉とくっつくと妹のコンプレックスがさらに増大して
罪悪感ヒシヒシなので妹ガチ。生徒会の二人はどっちも難あり。後輩は絶対ありえない。
故に導き出される答えはこんなところでしょーか。
翔子先輩>>恵>沙織さん>>>瑞穂ちゃん>|越えられない壁|>千歳
こういった書き方は批判もありますが、ま、好みは人それぞれってことで。


25日にリリースされた「トップをねらえ2!」第5話を見ましたー♪
いやいやいやいや、ネタバレになるので詳しくは書きませんが、タメますねぇ。
公募されたバスターマシンやトップレス、第4話の次回予告で言ってたダイバスター
などがまだ出てないので、最後に一気に活躍してくれることでしょう。
最終話がどうなるか、どこまで燃え上がるのかめっさ楽しみです。

そしてあらためて1話から見直してみたけど、また新たな発見があって面白いです。
1話の敵に感じていた違和感がなんだったのかも、よくわかりましたし。
(まだ見てない人がいるから詳しくは書かないけど、ビームの射線とか威力とかね)

ま、そんなふうに前作スキーなsk2は楽しく見ています。
最終話は夏ごろかな‥‥待ちきれないよー

あたまいたいー

  • 2006年03月21日(火)

えー‥‥あー‥‥まぁいいか。ここに書いちゃえ。

ウィルスに感染したと思われるUltraWideSCSIのHDDからデータを吸い出して欲しい
と頼まれまして。もう使ってないWin98機がフルSCSIだったので、それに繋げて
様子を見つつ作業すればなんとなるかなぁという話をして了承したんですよ。

でも、電源とかいくつかのパーツは新しい機体に流用してるから、手持ちの古い
パーツを寄せ集めて組みなおしてみたところ、作業途中から起動しなくなりまして。
相性かなぁ‥‥とにかくHDDを繋げる以前の問題。それが前回までのお話 (謎

それを先日の週末に復旧させました。てゆーか、電源とか買ってきて交換したら
ウソのように安定稼動するようになったんですがw まぁそれはさておき、
昨晩さっそく依頼されたHDDを繋いでみると、挙動不審な様子を垣間見せたものの
BIOSで認識して起動し、Windows上からでも見えるようになったんですね。

やれやれこれで一安心。作業を始められるぞと。
でもどんなウィルスなのかわからない以上、まずはウィルススキャンでしょう。
HDDつなげる前にスキャンソフトは入れておいたので、それを起動して実行。
終了するまで時間がかかるのでとりあえず寝ることにしたのが昨晩の25時30分。

そして今日、朝起きてメシ食った後におもむろにモニタの電源入れてみたら、
なんか作業が途中で止まってるみたいなのですよ。どうしたーハングったかー
とリセットしてみたら、今度はBIOSから進まないのですよ。え?あれ?なんで?
えーと‥‥起動ドライブがないってどういうこと?と思った瞬間、画面が‥‥

システムドライブ死亡。

UltraWideSCSIのボードやHDDを外してシステムドライブだけにしても起動せず。
原因はわかりませんけどね。ウィルスかもしれないし機体のせいかもしれません。
最初に普通に起動しなかったことは事実ですし、ひょっとしたらマザボが
死にかけてるのかもしれません。何しろもう古いですから‥‥。

でも原因を突き止めようと、他の機体にHDDを繋げてみる気にはなれません。
もしブートセクタに潜伏し感染するタイプのウィルスだとしたら‥‥?
もう犠牲にできる機体もありませんしね‥‥。

てゆーことで、そんなガックリきてるところに電話がかかってきたら、
愛想よく応対できなかったとしても、勘弁してもらえますよね? ね?

ガ○プラな話。

  • 2006年03月18日(土)

先日公開した「TH2ちびーず]」を、藤井さんKKSさんに紹介していただきました。
いつもありがとうございます。

藤井さんのコメントはいつも全然予想がつかないものになるので、驚かされますが (^^;
珊瑚の「るー☆」はCPU稼働率80%で切り換えてるのに‥‥。うーんなんでだろー。


そうそう、藤井さんが聖地「アナハイムエレクトロニクス」巡礼という
バ○ダイ新工場の記事を紹介されてまして、その記事中に「一般見学が可能」と
あったのには驚かされてしまいました。

もちろん見せられるものしか見せてはくれないでしょうけれど、個人的には
通常ラインナップではガ○プラ史上初の絶版キットとなった、HGガ○ダムの
多色成型用の金型が見れると面白いんじゃないかなぁと思います。

普通の金型は表と裏を組み合わせて樹脂を射出して成型するのですが、
その金型は表と裏を4組十字に配置し、回転させて繰り返し成型するんです。
どういうことかというと、4組の型の表と裏を「AとA'」「BとB'」「CとC'」「DとD' 」とすると、
「AとA'」で成型したら一度型を開き、その成型品をつけたまま片面を90度回転させ、
「AとB'」を合わせて型を閉じ、つぎの色をさらに射出して成型するのです。

これがメチャクチャ型を傷める要因になっていて、何度も何度も修復した跡があり、
その普通じゃない大きさ(通常の4倍以上)とあいまって異様な雰囲気を醸し出してました。
いまの金型はランナーの途中で樹脂の流れを切り替える方法で多色成型していますから
絶版となるようなことは起きないでしょうし、一見の価値はあると思うんですよ〜。

‥‥って、興味ない人にはわけわかんない話ですね (^^;