えー

  • 2007年02月13日(火)

完成したはずの「33rpm」を2時間かけて微調整してしまいました |Д`)
や、ボタン全部作り直したり、いろいろ改善もしましたけどね?
完全に自己満足でしかないので、またsk2の悪い癖が出たと思ってください (ぉ

■最近やったゲーム (ネタバレ&酷評注意)
「あるぺじお」
前半はヒロインとの恋愛を丁寧に書いていて好感触。しかし後半の主人公は最低。
何が起こったのか主人公はわかってるくせに、プレーヤーはまったくわからないから
せっかくシナリオに感情移入していても光の速さで置いてかれる。ナニソレ?状態。
しかもやることまでやったヒロインに対する主人公の態度が外道。人非人。誠意ゼロ。
事情も話さず「俺は死んだものと思ってくれ」なんてあほか。悲劇のヒーローか貴様は。
処女を美味しくいただいた彼女なんだから、きちんと釈明して土下座して詫びろ。
そのくせヒロインルートに進むと「やっぱり俺は好きなんだ〜」みたいな事言い始める。
もし他のルートに進んだら、もっと胸糞悪いことになるんだろうなぁ‥‥と思って放置。
(発表会に出た後つきあい始めるはずだったのに‥‥程度の進展だったらいいけどねぇ)
世間的にはそれなりに高評価を受けるかもしれないけど、個人的好みでは10点満点中4点。
死んだのが兄ではなく弟で、兄が喪失感から自分を弟だと思い込む‥‥みたいな展開で
予想の右斜め上をかっ飛んでくシナリオ展開してくれてたら気に入ってたと思うw

「いつか、届く、あの空に。」
ふたみ最高。この一言に尽きるw あーめっさヤバいスキン作りたいぃぃぃ
シナリオ的には‥‥おま、それ、ちょっ、やりすぎ (苦笑 とツッコミどころもあると思う。
でもそれもいい。こーゆーの好きだし。その上ふたみがいるからもっといい。
(たぶんsk2は、ヒロインヒロインしたヒロインは好みじゃないんだろうなぁw)
個人的には10点満点中9点。ふたみだけなら10点だけど傘姉ルートでマイナス1。
ふたみとのどたばた且つらぶらぶな後日譚やってくれたら死ぬ。死んでまう。