■ パーツ作製
ブラウザ画面とマネージャ画面は、どちらも基本的な作りはいっしょです。
スキンの本体となるベース。機能を割り当てるボタン。サムネイルの形を変えるマスク。
ボタンにマウスカーソルを重ねたときに、ボタン以外の場所の画像を変化させるラベルなど、
必要なパーツを必要なだけ作製します。
パーツを作るときは以下のことに注意してください。
1.QuickChangerでの透過色は、RGB でいうと 255,0,255 です。(R=Red G=Green B=Blue)
画像のフォーマットを.pngなどの透過度を扱えるものにしても、QCでは透過してくれません。
微妙に透過していると透過しているぶん、黒に置き換えられてしまいます。
※切り抜きたい部分は必ず「255,0,255」で塗りつぶすこと。
2.ボタンやラベルの状態を変える画像は、寸法や透過する形を同じにしてください。
※サイズや切り抜く形が違うと、正しく表示されません。
3.ブラウザやマネージャで透過させている場所には、ボタンやラベルを表示できません。
※パーツを配置するなら、同じ形になるように「255,0,255」以外の色で塗ってください。
4.基本的に壁紙は4:3の比率なので、QCが作製するサムネイルも4:3になります。
サムネイルを表示するサイズやマスクは、100x75や80x60など4:3にするといいです。
5.そのままでは四角いサムネイルの角を丸めたり形を変えるには、マスク画像が必要です。
サムネイルと同じ寸法で、表示させたくない部分を透過色(255,0,255)で塗りつぶし、
表示させたい部分をそれ以外の色で塗りわけてください。
基本的にどんなパーツを作るかは、どんなスキンにするかによって全然ちがいます。
なのでここは、作る人が自分でなんとかしなければなりません。
他のスキンを見て、参考にして、考えて、がんばってください。
※キャラの切り抜きについては、QCスキンに特化した私のやり方を書いておきました。
おまけの02をご参照ください。
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