明日は‥‥

  • 2006年05月25日(木)

明日は5月26日金曜日。ねこねこの『スカーレット』やサーカスの『D.C.II』という
二大キラーソフトが発売されますが、私は千世の『七彩かなた』一本買いデス。

前作の『六ツ星きらり』が、ジャンル名の「和風天文ステキ部活ドタバタ合宿ハッピー青春
ラブラブラブラブラブコメディ」 (w に恥じない出来だったので、ちょー期待しているのですよ。

そんなわけで調子に乗って応援バナーをぺたぺたと貼っちゃったわけですが‥‥
こんなサイトでこんなことしちゃっていいのかよ? と心配してみたり。(なら貼るなよ
千世のサイトには著作権云々とかなにも書かれてないから、見なかったフリをして
華麗にスルーしてくれることを期待しています (ぉ
なにかあったら逃げます。探さないで下さい (マテ

そうそう、タイトルロゴに描かれてる時計、たぶんRainmeterスキンで作ります。
そしてDesktopBBSで話題になった、ゲーム画面のイメージに沿わせた各種スキンも、
作っちゃうかも作らないかもやっぱり無理かもどっちだよ (爆

実を言うと前作『六ツ星きらり』が出た当時、QuickChangerスキンを作ろうとしたんです。
作品イメージに合わせていろいろ凝った仕掛けも考えてたんですが、それを形にするには
立ち絵を山のように切り抜く必要があり、12枚ぐらい切り抜いたところで力尽きました。
そんな、やり残した気持ちが心の片隅にずっとあるので、今作で挽回したいところです。

追記:「たぶん」とか言ってて、もう作り始めてるしw

左がオリジナルのロゴ。そして右が全部自作したもので、25%に縮小した状態。
自分のデスクトップならこのくらいの大きさがちょうどいいんだけど、どーでしょ?
もっと小さくした方がいいかな‥‥。

それと中心の球を、昼間は青、朝や夕方はオレンジ、夜は紺‥‥といった具合に、
時間帯で7色に変化させようと思うんだけど、緑を使うのはおかしいかな?

ディスプレイのお話。その2

  • 2006年05月24日(水)

昨日に引き続き、ディスプレイについてちょっとお話しします。

皆さん、ディスプレイはちゃんと設定していますか?
日本人は「白すぎる白」や「くっきりはっきりした画像」を好むので、
店頭に置いたとき、画面が派手できれいに見えれば見えるほど、よく売れるそうです。
(メーカーパソコンのほとんどがツルピカ液晶になっちゃったのもそのせいでしょうね)
だから普通のテレビもパソコンのディスプレイも、かなりとんがった設定になっています。

でもそんな画面を見ていると、あっというまに目が疲れ、肩がこり、しんどくなります。
小さい文字や絵をじっと見つづけるパソコンのディスプレイには、向いてないのです。
「白い壁紙は眩しい」とか「ディスプレイを見てると目が疲れる」などと言う前に、
ディスプレイの設定を変更しましょう。

まずは「色温度」。「色温度ってなに?」という人は検索するか説明書を見てください。
買ったときの設定のままなら、おそらく9,300kになっていると思います。
印刷業界なら5,000kですが、普通に使う場合でもせめて6,500kにしましょう。
(ちなみに太陽の光は5,000〜5,500kだそうです。私は5,800kにしています)

変えたときはかなり黄色く見えると思いますが、それでいいんです。すぐ慣れます。
試しに、数日使って慣れた頃に9,300kに戻してみてください。白が青く見えますから。

そして、コントラストとブライトネスの調節をしましょう。

↑これを見てください。黒がつぶれたり、白がとんでたりしていませんか?

まずはコントラストを最大に上げ、ブライトネスを最小に下げてください。
そして一番はじの黒と二番目の黒がギリギリでなんとか見わけられるぐらいまで、
ブライトネスを少しずつ上げていきます。(はっきり見わけられるのは上げすぎです)
最後に一番はじの白と二番目の白が見わけられなければ、コントラストを下げます。
「ガンマ値」の設定もできればしたほうがいいですけれど、ここでは割愛します。

特に壁紙を作る人は、設定が派手に偏ったディスプレイを使ってるとそれに慣れてしまい、
極端な色調整をした壁紙を作ってしまいます。きちんと設定して使いましょうね。

‥‥実際のところ、この程度のことは検索すればすぐ調べられることで常識なんですが、
意外と知らない人もいるようなので、日記の話題に取り上げてみました。
パソコンではディスプレイが一番重要なインターフェースだと私は思います。
ろくに設定すらできないようなものを使ってる人は、ちょっと考えてみてください。

注意:上記のコントラストとブライトネスの調節は、CRTの場合のものです。
液晶はバックライトも関係してきますしメーカーによって用語が統一されてませんし、
そもそも私は液晶なんて使ってないから知ったこっちゃありません (爆

ディスプレイのお話。

  • 2006年05月23日(火)

ところでみなさんが使ってるディスプレイは何インチで、解像度はいくつですか?
今月のアクセス解析を見てみると、1024x768と1280x1024で、ほぼ8割を占めています。

ここで仮に、前者を17インチのCRT、後者を19インチの液晶としましょう。世間一般的な
普及帯を考えればそんなもんだと思います。CRTは表示領域がまちまちなのでざっくりで
計算しますが、このとき、1ドットの実寸はおおよそ0.294〜0.306mmぐらいになります。

ですが私は21インチのCRTを1920x1440で使ってるので1ドットの実寸は0.205mmしかなく、
その感覚のままスキンを作るので、世間一般からは大きくかけ離れてしまうことになります。
どのくらいちがうのか、実際に目で見てわかるようにしてみますと‥‥

↑これは「Luna」の中間サイズ(Luna_b2.ini)をキャプったものですが、
仮にいまあなたが見ているディスプレイを「19インチ液晶 1280x1024」だとして、そこに
私が自分の環境で見ている大きさを実寸で表示してみると、このくらい↓になります。

(文字がつぶれているのは縮小しているためなので気にしないで下さい)
私がどのくらいの大きさで見ているか、感覚がわかってもらえますでしょうか?

そして逆に、「19インチ液晶 1280x1024」でこのスキンを表示しているときの実寸を、
「21インチCRT 1920x1440」で表示してみると、こうなります。

で、でかいっ‥‥。計算まちがってないか? (ぉ

追記:あまりにでかく見えるんで、実際に「19インチ液晶 1280x1024」でスキンを表示して
寸法を測ってもらったら、「21インチCRT 1920x1440」で表示した↑と、ほぼ同じでした。
マジか。マジでこんなにでかく見えるのか‥‥ (;´Д`)

さらに追記:ちなみに「21インチCRT 1920x1440」に近いのは「10.4インチ液晶 1024x768」で
1ドット0.206mm。一昔前のB5ノートかな? 店頭などで見かけたら、見てみてください。

すっきりしたり憤ったり。

  • 2006年05月21日(日)

先日ごたごたしたRainlendarスキンの件についてですが(トップページ参照)、
X-WORKSさんさんからこのようなweb拍手をいただいてしまいました。

>ご無沙汰しております。X-WORKS です。
>件のスキンですが前に Rain スレで質問があって見つからなかったので
>私が互換(というかパクリもの)を作成して公開しております。
>とりあえず御一報しておこうと思って書き込んでみた次第です。
>末筆ですがスキン作成 これからも頑張ってください。期待しております。

ぐは (吐血 なにやら逆に、騒いでしまって申し訳ない気分になってしまいましたけど、
あのスキンをどこで見たのか思いだせなくて気になってたので、すっきりしました。
私がこうして萌えスキンを作っていられるのも、X-WORKSさんのおかげです。
今後ともよろしくお願いします m(_ _)m


昨日ここで書いたFrozenさんのLilithフェイスの件についてですが、
これまたweb拍手を以下略 (ぉ

>大丈夫です、っていうか3〜12までの連番なんで
>気がつく人はURLからもってくのもありだったりしますw F-orz

しまったその手があっt げふんげふん。気がついてましたよホントデスヨ?


先日ここで書いたグッスマのるーこが早々に改修されました‥‥が。

ほとんど変わっちゃいません (苦笑


たぶんコレ、眉と瞳の塗りを変えただけじゃないでしょうか? 小手先で誤魔化すなよ。
鼻が見えるようになったのは、前回はライティングが下手くそで飛んでただけでしょう。
(前回の写真は制服に濃い影が入ってましたし、背景にあたってる光量も全然ちがいます)
原型状態で見ればちゃんと鼻あるし。あとは撮影する角度をちょっと変えただけかな〜。

で、そもそもどこがカワタヒサシ版なんでしょーね。詐欺だぞ詐欺 (苦笑
あのイラストと全然似てないってのが、なんで、どーしてわからないんでしょう?
それに顔だけでなく、例えば髪やスカート、リボンの流れ方。“動き”が全然ちがう。
制服のディティールもダルダルでぶ厚くて、ひどすぎる。どこがシャープだって?

鞄だけはよくできてるように見えるけど、かっちりしすぎてて、アニメちっくなスタンドや
るーこ本体と合ってないから逆におかしく見える。別の人が作ってるんじゃないかなぁ。
一人で全部作って塗りまでやってるとしたら、トータルコーディネートの力が欠けすぎ。
原型作ってるところは、自分たちで見てこれじゃマズイって気がつかないのかなぁ?

ありがと。

  • 2006年05月20日(土)

先日公開した「〜elder.」をFrozenさんに、また「Luna」と合わせて
KKSさんに紹介していただきました。いつもいつもありがとうございます。

リンクでいつもお世話になっているまあささんが、「水の星(AQUA)より愛をこめて…」と題して
涼しげなブルーを基調とした、ARIAのWinampフリーフォームスキンを公開されてます。
キャラを追加するも良し、好きな他の作品にしてしまうも良し。
フリーフォームスキンを作れるスキルがあるのは、いいですね〜。

先日ここで訊いた「もきゅもきゅ黒セイバー」は、BBSで教えていただき見ることができました。
重ねてありがとうございました。このイベントのこと、すっかり忘れてたですよ。


web拍手より
>グッスマのフィギュアは・・・ぴす@ぴすの「百瀬玉」のは凄く良かったんですが・・・
>これは酷いですね。

ぴす@ぴすの原型を作ったのはたしかアルターでしたよね。
今回のるーこは別のところで、どうやら“初グッスマ”みたいなんだけど、最大公約数の
マスプロ的商品ではなく、自分が作りたいように作ってしまったんじゃないかと思います。
ワンフェスとかなら商売じゃないから、原型師の個性優先でもいいんだろうけどねぇ‥‥。
もし本当にこのまま商品化されてしまったらと思うと、やりきれません。
グッスマにはダメ出しできる人がいないのか?

>るーこ、いいじゃんこれ。
マジか‥‥ (;´Д`)


前々から気になっていたのですが、トップページなどで検索ロボットを弾いていても、
どこをどう辿るのか、けっこう検索に引っかかるようになってしまいました。それが例えば
SkinGalleryのページだとすると、飛んできた人は他のページを見られないんですね。

それはフレーム構造にしてるから当然なんですが、趣味的にフレームはやめたくないので
できるだけ全てのページに、トップページに戻ってフレーム表示するリンクを張ったり、
他のページよりもできればトップが先にヒットするよう、ほぼ全ページを修正しました。
地味なのに手間ばかりかかるめんどくさい作業でしたけれど、検索して飛んできた人にも
きちんと全体を見られる状態になったんじゃないかなぁと思います。

それからついでに、SkinGalleryの分類わけをソフト毎だけにしてみました。
サムネイルのミニ画像はキャッシュされるから、ページを読み込む速度向上には
反映されないかもしれないけど、数が増えて多すぎる状態になってたし‥‥。
初めて来る人にはわかりにくいと思います? 逆にゲームタイトルでわける方がいいかな?
どんなもんでしょ?

てなわけで。アンテナを見て更新されたと思った人、なにも増えてなくてゴメンw


あ〜そうそう。ハルヒ、8巻まで読みました。スキンは作らないことに変わりありませんが、
たしかに4巻あたりから良くなってきてますね。書き慣れてきたのかな‥‥?
こっちが読み慣れただけだったりして (爆


寝る前に追記〜。
FrozenさんがFate/hollow ataraxiaのスキン‥‥じゃなくって、Faceを公開しました。
(おかしーなー。前見たときはWinampスキンだったような気が〜w)
まずかったら消します>Frozenさん
さらに10個集めるのがちょっと大変デス。ランダムはやめてー (謎