【スキン】 イベント限定スキンの進捗状況 その七。

  • 2009年02月18日(水)

「10分間隔で起動時の音声が繰り返されるのはなんとかなりませんか」
という内容の質問メールをいただきました。

詳しい説明は省きますが書式的に無理ですし、何かボタンを押せば解除されますから
特に問題はないだろうと思っていました。

が。

ふと思い立ってダメモトで書き換えてみたら、一発で実現してしまいました。
これも詳しい説明は省きますが、書式的にありえなくておかしい書き方になるのですが、
とにかく、「MeasureはMeterより先に処理されるはずなのに、画像が表示されてから
音声がタイミングよく鳴り、しかも一回しかしゃべらない」ようになったのです。

正直、なんでこうなるのかわけがわかりませんし、どうしても信じられません。
ですが、とにかく理想的な動作になったのですから、さっそく直します。
それとついでに、昨日いろいろ追記した件も、全部合わせて改善しようと思います。

幸いまあささんに「別に何度でも入れ替えますよw」と温かいお言葉をいただいたので、
さっそくとりかかります。しばらくお待ちください。


■24:45追記
なんとか全部できました〜。疲れた‥‥。
ボタンを何も押さず表示させっぱなしにしてても1回しかしゃべらなくなりましたし、
0時をまたいで時間帯を3つに分け、起動時と終了時や、いくつかのセリフを変更しました。

それで少し音声ファイルをいじりましたので、2回落とすのはめんどいだろうから
新しい.iniファイルだけをこちらで公開しようと思ってたのはダメになりました。
けっきょくまた、イベントの方でダウンロードしてもらうことになってしまいます。

今日のところはもう集中力が切れてしまっているので、
明日、また、全部見直してから再UPしようと思います。

ああ、!Readme_sk2.txtも書き直さなきゃ‥‥ダメだ‥‥もう、寝ます (o_ _)o パタッ

【スキン】 イベント限定スキンの進捗状況 その六。

  • 2009年02月17日(火)

まさかというかやはりというかさすがsk2。
イベントスキンにミスがありました‥‥ _| ̄|○

「瑛里華_1.ini」と「瑛里華_2.ini」、「白_1.ini」と「白_2.ini」を開いてください。
それぞれの[Variables]セクションにある「StyleX="〜"」の数値を「2」減らしてください。
瑛里華なら「StyleX="168"」に。白なら「StyleX="133"」になります。
(追記:すでにこの数値になっていたら、修正済みのファイルです)

まさかこれだけのためにアップされているファイルを入れ換えて再DLを促すのも
どうかと思いますので、お手数をおかけしますがよろしくお願いします。


■追記
またミスが見つかりました。
というか教えていただきました。愚者さん、ありがとうございます。

では、「Winamp_carmine.ini」を開いてください。[WaVolumeSwitch]セクションの
「MouseOverAction=〜」にある [!RainmeterHideMeter WaTxt]と
「MouseLeaveAction=〜」にある [!RainmeterShowMeter WaTxt]をそれぞれ、
[!RainmeterHideMeter WaList]と [!RainmeterShowMeter WaList]に書き換えてください。
要するに「WaTxt」を「WaList」にするわけですね。
(追記:すでに「WaList」になっていたら、修正済みのファイルです)

さきの修正をしてまあささんにメールしたら速攻で入れ換えていただいたのに、
また修正する羽目になってしまいました。‥‥これ以上ミスがないことを祈ります。


■23:40追記
試しにDLしてみましたところ、両方の修正をしたファイルに入れ換えていただけてました。
まあささん、何度もお手数をおかけしてしまい、本当に申し訳ありませんでした。


■24:20追記
ああああああああ。駄目だっ。これはもうさすがに駄目だ――。
えっ? や、その、ミスじゃないよ? ミスじゃないんだよ? ただね、0時すぎてからキャラクタースキンを起動すると、セリフが「こんばんは」系じゃなくなるんですよ〜(号泣

今回の「きゃらすぴ♪」は起動時のセリフも時間帯で変わるようにしたわけですが、
とりあえず変わるようにしてあとで仕上げようと思っていたのをすっかり忘れてました。
でもミスというより改良になるので、公開されているファイルの入れ換えはやめます。
一晩で三回も入れ換えるなんて、とてもじゃないけど怖くてできません。

ちなみにこれは、[MeasureVoiceA1s]と[MeasureVoiceA2s]のセクションを
[MeasureVoiceE0]と[MeasureVoiceE1]と[MeasureVoiceE2]のようにすることで、
「こんばんは」系の時間帯を「自分が確実に寝ている時間」まで延ばせばいいです。

もしくは[MeasureVoiceE2]で切り換える時間を、22から18ぐらいに変更してから[MeasureVoiceA1s]と[MeasureVoiceA2s]の!executeをうまく移植すればいいです。
こっちの方が簡単でいいかな? 開閉時のセリフが換わる時間も揃うし。

あーでも「おはよう」「こんにちは」「こんばんは」のセリフはほとんどみんなあるし、
せっかくだから時間帯をもっと細かく区切って‥‥(いい加減にしろ

【スキン】 イベント限定スキンの進捗状況 その五。

  • 2009年02月16日(月)

やっとなんとか完成しました〜。

いやー、いつものことながらどんどん.iniファイルが長くなりまして、
いままでの最大記録をらくしょーで塗りかえて45KBになってしまいました。
今回投稿するスキンは.iniファイルだけで0.5MBを超えてしまいます(爆
スキン全体ではですね、えーと‥‥50MBですね。

――え? ちょ、‥‥え? ごじゅうめが?

待て待て待て待て。いくらなんでもでかすぎるだろーっっっ。
zipで圧縮すれば‥‥ってそれでも30MB超えるんですかそーですか。

とまぁそんなわけで、今回は圧縮率の高いDGCAを使ってみることにしました。
パスワードを付けた自己解凍書庫(.exe形式)も作製できるので、まさにうってつけ。
これならさらにぐぐっと圧縮されて、圧縮されて、えーと‥‥25MBになります。

だ、大丈夫だよね。大きすぎないよね |Д`)

普通に考えると、まあささんは仕事に行っていて(PM3:00現在)いないだろうから
急いで投稿せず、トップページを更新したり一部のスキンの公開を停止したり
この日記を書いてみたりしつつ、スキンの具合を確認しておこうと思います。

あと、パスワードも決めないとね。それから公開用のプレビュー画像とテキストか。
そうそう、パスワードはやっぱりマニュアルから持ってくることにしました。
通常版でマニュアルが変わっていて解凍できなかったとしても、関知しません。
ご了承ください。

‥‥はっっっ?
でかすぎて自サバに置けないんだけど、どうやって投稿しよう? ( ̄□ ̄;)


■20:00追記
投稿しましたーっっっ。

やっぱり案の定、いつものごとく例によってお約束のように.iniファイルを書き直したり、
スクリーンショットを取ったりコメントを書いたりして、なんとか投稿できました。

パスワードですが、「通常版」のマニュアルでも解凍できるかどうか、
お持ちの方は報告いただけると助かります。え? けっきょく何のスキンなのかって?
イベントが開催されて私のスキンも公開されて、ダウンロードできる状況になったら
トップページのバナーも含めて解禁します。もうしばらくお待ちください。

さーって、たまりにたまったゲームをやるぞー。


■21:15追記
まあささんとIRCの某チャンネルで連絡が取れました。
どうやらイベント公開にはぎりぎりで間に合いそうです。
私の投稿で17作品になるそうですから、さすが、すごいですね〜。


■26:35追記
ぬぁー。‥‥寝落ちしてたー。

無事にイベントがスタートし、私のスキンも公開されましたので、トップページを
書き換えました。ってーことで「フォーチュンアテリアル」全ヒロインスキンでした。
デフォルトでは使ってない顔パーツや音声などもそのまま入れておいたので
余計、無駄に大きくなってますが、よろしくお願いします。

他の方のスキンやイベントについてのコメントは、すいませんがまた後日ってことで。
寝ます。おやすみなさい。

【スキン】 イベント限定スキンの進捗状況 その四。

  • 2009年02月15日(日)

ゴメン。まだできてません。
終わりは見えてきたので、追い込みをかければ明日中には完成すると思います。
月曜日有給取っといてよかった‥‥(こんなことで取るなよw

それはそうと、パスワードを決めようとマニュアルを見ていて気がついたんですが。
このゲーム、初回限定版と通常版があるんですよ。(私が持ってるのは初回限定版)
普通のメーカーならあんまり考えなくてもいいんだけど、○○ですから‥‥
ひょっとしたら微妙にちがってる可能性もあるような気がしてきたんです。

そうなると通常版を買った人はパスワードがちがって解凍できないかもしれないわけです。
いまさら通常版を買って確かめることもできませんし、どうしたものかなぁ――と。

イベント期間限定ではありますので、(イベント終了後もサイトでの再公開はしません)
多少甘くしてゲーム本編からのパスにしちゃおうかとも考えましたが‥‥悩んでます。
通常版とのちがいは設定資料などがついてるかどうかでマニュアルのほうは簡素だから、
大丈夫だろうとは思いますけれどね。

【スキン】 イベント限定スキンの進捗状況 その三。

  • 2009年02月10日(火)

スキンにするキャラのセリフ、18,259ファイル全て聞き終わりました〜。
毎日コツコツ進めてきましたが、ホント、終わらないかと思ったですよ‥‥。

順番に一つ一つ聞きながら、使えそうなセリフを別フォルダにコピーするのですが、
そのときにファイル名をセリフどおりの名前にリネームしてしまいます。
そして同じセリフ(例えば「おはよう」とか「え?」とか)がいくつかある場合は
一番素直にきれいに聞こえるものを選んで残りは消し、ファイル形式が.oggだったので
.wavに変換して、主人公の名前を呼んでいるものはその部分をトリミングしました。

ここまでやって残ったファイルは269で、あとはスキンを作りながら決めていきます。
使わないセリフも聞き飽きたら入れ換えられるように付けておきたいところですが、
さすがに容量が大きくなりすぎてしまうので自粛するつもりです。
(それでも少しは付けたいところですが (^^;)

ちなみに今回は、ゲーム本体の圧縮ファイルから.oggファイルを抽出するのに
WESTSIDEのお楽しみCDに収録されていたプログラムを。.oggファイルの再生には
ご存知Winampを。.oggから.wavへの変換にはフリーソフトのAudioEncoderを。
セリフのトリミングにはフリーソフトのspwaveをそれぞれ使いました。

spwaveは今回初めて使いましたが、操作は直感的にできるし、簡単で便利でした。
似たような作業をしたい人は参考にしてみてください。(あんまりいないと思うけどw)


これで一応素材は揃ったので、やっっっと、スキンの形にする作業に入れます。
「きゃらすぴ♪」は過去の.iniファイルがそのまま使えるわけですが、
今回は服装やセリフの変化するパターンを増やしたりしたいので気が抜けません。

イベント開催初日に間に合う締め切りが15日だから、あと5日――。
とりあえず‥‥「スズノネセブン!」やってきていーい?